🎮 AI加速工作流V2

現世代規格模組快速產出

(本流程僅為公司內部觀看,請勿外流)

本次使用AI為:GPT、Gemini、小雲雀、Tripo、uv_texture_merger(使用KIRO製作的合併工具)

2D設定

1
使用小雲雀(或其他AI也可以),將設定轉為3D效果
(生成白模、3D模型會較為準確,若為2D圖TRIPO會不易辨識,生成效果較不準確)
提詞:
【角色描述】+3D效果,pbr材质,柔和的漫射光,左侧1/3区域为超大高清面部特写,右侧2/3区域整齐排布角色三张全身三视图,包含角色正面.侧面.及背面 三个维度的全身站姿视图。深灰背景,干净极简,无阴影,8K高清,高清细节
2
將設定物件進行拆分(越複雜的設定生成的模型越有問題,所以需將設定進行獨立拆分)
本次案例使用小雲雀擷取三視圖
上衣提詞:
去除左半部,將上衣獨立提取出來,不要袖套,禁止改變角度、材質、光影
裙子提詞:
去除左半部,將裙子獨立提取出來,禁止改變角度、材質、光影
3
將設定視角拆分為獨立圖片
4
將每個分件生成智能網格模型
生成時就指定好遊戲中所需面數,不生成高模(使用智能網格)
5
進行組裝、刪面、佈線的整理
6
將分開的部件UV合併為一組UV
(專案規格為身體+衣服為一張UV,拆件生成的模型每一組都為獨立UV,故需將多張UV合併成一張UV)
7
依照原本拆分的模型個別輸出回TRIPO使用原始UV重新生成紋理
8
將貼圖使用AI工具(uv_texture_merger)合併為一張貼圖
使用KIRO所製作的貼圖整併工具
⬇️ 下載 UV_Texture_Merger_v0.1.0.zip
9
貼圖細節不足處讓Gemini進行優化
使用 Gemini 針對貼圖細節不足的區域進行 AI 修復與優化
提詞:
將圖2貼圖套用圖1筆觸質感,使用圖2貼圖改,參考圖3的UV位置,參考圖4深度圖,保持圖2結構100%不變.100%位置不變,使用圖1的美術風格2D質感
10
如需要法線貼圖可使用Gemini將漫反射貼圖直接轉法線貼圖
提詞:
保持整體結構不變,將這張漫反射貼圖當作基礎,生成出一張給Unity使用的法線貼圖,不要紋理
11
最終效果(無光照)
🎮
3D 展示
使用 Google 的 model-viewer
功能:自動旋轉、滑鼠/觸控操控鏡頭、陰影、環境光

最後總結:

本案例因設定較為簡單,總製作期約3天(服裝、頭髮、鞋子、頭部)

花費較多時間為低模整理及臉部貼圖優化

使用AI拆分設定常見問題:拆分結果與設定會有些許不同

設定圖

Gemini拆分

GPT拆分

小雲雀拆分

(版權IP常會有無法生成的狀況,但有時又可以生成)

一鍵生成(整身設定未拆分)AI生成常見問題:

1. 一個物件有許多分開的面跟破面

2. 內裡看不到的部份也會生面、面重複交疊